《黎明行者之血》的开放世界规模将小于业界常规标准
发布时间:2026-08-17 04:00:05
《黎明行者之血》是一款即将推出的角色扮演游戏,由曾参与《巫师3:狂猎》制作的开发团队打造。虽然它将是一款开放世界游戏,但创意总监马特乌什·托马谢维茨透露,该游戏的世界规模将小于行业标准。在接受采访时,托马谢维茨表示,之所以做出这样的决定,是因为工作室希望玩家能够深入了解游戏世界。
在采访中,托马谢维茨谈到他最喜欢的开放世界游戏往往世界规模较小,而非那种广袤无垠的大世界。这样一来,玩家可以按照自己更轻松的节奏去探索世界,而不是让他们觉得必须匆匆忙忙地在世界中穿梭,只为找到那些有趣的地方。
“那是一个开放世界,但规模要小得多,这让我对它的体验与那些超大型开放世界游戏截然不同。在那些超大型游戏里,因为世界实在太大,你几乎不可能真正了解每一个角落,所以你只能匆匆掠过,”托马谢维茨说,“但当世界规模稍小一些,你可以更从容、更放松地去探索时,你就会记住这些地方,感觉就好像你真的熟悉这个地方一样。这会让你觉得自己更融入其中。”
托马谢维茨提到的这种轻松节奏很有意思,因为游戏总监康拉德·托马谢维茨此前曾透露,《黎明行者之血》的故事在游戏内设定了30天的时间限制。毕竟游戏的剧情围绕着主角科恩试图将家人从厄运中拯救出来展开。
当被问及《黎明行者之血》是否会像《巫师3》中的昆特牌那样有可选的小游戏时,托马谢维茨表示,由于时间限制带来的紧迫感,玩家必须在不忽视主线任务的前提下,想办法处理支线内容。
“这对我来说是最重要的一点,” 托马谢维茨说,“因为当你把这些元素结合起来,就会创造出真正独特的东西——游戏中的这种紧迫感是可以提升的。比如说,当你玩《巫师3》时,你知道希里需要帮助,但你却决定去玩昆特牌……这时你会觉得这只是个游戏,而且是个非常不错的游戏。但它终究只是个游戏。”
Studio Rebel Wolves非常推崇为玩家打造一个叙事沙盒的理念。这意味着,除了在故事本身中有很多选择之外,玩家在游戏玩法上也将拥有自由。这种自由甚至可以延伸到允许玩家杀死重要的NPC。马特乌什在本月早些时候的一次采访中谈到了这一点,强调了《黎明行者之血》的叙事沙盒特性。
“这是一个沙盒游戏,也就是说我们试图在游戏中最大化玩家的选择。”马特乌什说,“但它并非单纯专注于游戏玩法。我们试图发挥我们的优势,因为我们过去的项目非常注重叙事、精彩的故事讲述、有趣的角色,以及大量可供发掘的背景故事。”
《黎明行者之血》正在为PC、PS5和Xbox Series X/S平台进行开发。这款开放世界角色扮演游戏目前尚未确定发布日期。
相关新闻
光荣特库摩最新财报:成功创造历史最高利润!
日本知名游戏厂商光荣特库摩日前发布2024财年(2024年4月-2025年3月)财报,数据显示其年度营业利润同比增长11.4%至366.3亿日元(约合25亿美元),刷新公司历史纪录。这一成绩得益于其《
2026-08-17 05:30:05
游戏七日薄:《波斯王子:Rouge》《海之剑》领衔
大家好,又到了每周的游戏七日薄时间!在上一周有许多游戏发售,让我们一起来看看吧!波斯王子:Rogue游戏类型:2D平台,动作类Rouge发售日期:8月20日,有简体中文开发者:Evil Empire发
2026-08-17 04:45:05
苹果将推出专属游戏应用 直面任天堂Switch2上市挑战
苹果公司计划在其设备上推出专属游戏应用,试图向玩家和开发者证明其在游戏市场的主导地位。据知情人士透露,该应用将于2025年下半年预装在iPhone、iPad、Mac和Apple TV机顶盒上。这款应用
2026-08-17 03:45:05
《星刃》PC版全新服装图赏 看着都很漂亮养眼
近日《星刃》PC版预告泄露,该预告展示了PC版的多项优化与调整。女主角伊芙新增25套新服装,并有全新的Boss战。《星刃》PC版将于6月11日发售,支持中文配音。现在一起来欣赏下预告中出现的全部服装,
2026-08-17 03:00:05
2025年BAFTA完整提名公开 《地狱之刃2》获最多提名
2025 年英国电影学院奖 BAFTA 游戏奖提名完整名单现已出炉。其中,由 Ninja Theory 开发的《地狱之刃2:塞娜的传说》获得了包括最近英国游戏和技术成就等 11 个提名,成为了获得最多
2026-08-17 00:45:05
索尼还没死心!PlayStation LA工作室正开发多人合作游戏
虽然PlayStation进军即时服务游戏的野心受挫,但旗下一些项目仍然在进行中。比如,最近媒体发现PlayStation今年1月成立的美国洛杉矶工作室(PlayStation LA)仍然在开发一款
2026-08-16 23:30:05