EA强推员工万事皆AI 员工抱怨修AI代码比写还累
发布时间:2026-01-13 02:45:04
EA正在强制员工几乎在所有工作中使用AI,但结果往往存在缺陷,反而让开发者的工作量更大。
据《商业内幕》报道,多名现任EA员工证实,公司领导层在过去一年左右的时间里,一直在推动旗下约1.5万名员工在几乎所有任务中使用AI——从为游戏生成代码、概念美术,到建议管理人员如何与员工谈论某些话题,包括薪酬或晋升。
其中,用于生成代码的AI工具问题最为突出。据称,这些工具常常产出有缺陷的代码,需要人工修复。另一些开发者则担心,公司要求他们用自己的作品来训练AI模型,这可能会削弱对概念美术师和关卡设计师的需求。
AI的广泛使用也威胁到了质量保证(QA)岗位。一名前Respawn员工表示,他们在今年春季被裁员,当时约有100名员工一同被解雇。原因是公司开始使用AI来审查并总结试玩者反馈,而这项工作原本由人工员工负责。
尽管在游戏开发及相关岗位中大量使用AI确实对就业构成威胁,但并非所有开发者都反对AI的使用。
《任天堂明星大乱斗》系列的创作者樱井政博认为,生成式AI的应用能够提升效率,让大型项目的开发在当下变得更可持续,尤其是在日本这样人才日益短缺的环境中。
而《合金装备》和《死亡搁浅》系列的创作者小岛秀夫同样对生成式AI持积极态度,他认为AI能帮助提升效率,让自己能更专注于创意部分的工作。
相关新闻
任天堂发布Switch最新更新 修正调整部分游戏问题
6月19日今天任天堂发布Switch1/2的最新更新,修正调整部分游戏问题,可以让玩家更加畅快游玩部分一代游戏。·Switch 2的最新更新20.1.5:修复部分问题,提升主机稳定性以及便利性。·Sw
2026-01-13 03:15:04
Switch 2成美国发售4天最畅销游戏机 或已超100万
尽管发售前也有不少不利的声音,但玩家的身体是诚实的,根据IGN的最新报道,Switch 2已经成为美国发售4天最畅销游戏机,具体数额官方并未公布,但推测或已超100万。·作为对比,2017年,一代主机
2026-01-13 01:15:04
《光与影:33号远征队》总监:无限经费不可取!有限资源让游戏更有趣
尽管《光与影:33号远征队》并没有庞大的3A级预算,但根据开发商Sandfall Interactive的说法,这或许正是游戏能够吸引玩家的重要原因。在近日接受Automaton采访时,创意总监Gui
2026-01-13 01:00:04
ReLU Games公布新作 《MIMESIS》、《Scavenger T.O.M》预告片
KRAFTON(CEO CH Kim)的创意工作室ReLU Games(CEO MJ Kim)于近日公布了今年将要上线的2款新作《MIMESIS》和《Scavenger T.O.M》的宣传视频。此次
2026-01-12 23:45:04
《毁灭战士:黑暗时代》总监解释取消多人模式原因
《毁灭战士》粉丝正热切期待《毁灭战士:黑暗时代》的发售。作为这个经典系列的最新作品,此次故事将作为前传展开,时间线远早于2016年重启版《毁灭战士》的事件。不过玩家需要注意:本作将不会包含任何多人游戏
2026-01-12 23:30:04
在小小的后院挖呀挖呀挖! 挖洞寻宝游戏《掘地求财》销量达100万份
开发商rokaplay Bou·tique与Drillhounds于8 月 1 日宣布,游戏《掘地求财》累计销量已突破100万份。该游戏于今年2月7日上线,达成百万销量用了约半年时间。《掘地求财》是
2026-01-12 23:15:04